관련 문서:
드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
이 문서는 모바일 게임
드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인
"비루스"에 대해 다루는 문서입니다.
캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해
SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는
오름차순 속성 정렬과
출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,
[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
+ ZENKAI 각성 가능 + |
LEGENDS LIMITED |
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지원 타입 |
메인 능력 |
ZENKAI 각성 전 | ZENKAI 각성 후 |
<파괴신을 얕보지 마라!!> 궁극 아츠 카드 '다중 파괴구'를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 사용 조건: 25카운트 경과 후 | <파괴신을 얕보지 마라!!> 궁극 아츠 카드 '다중 파괴구'를 생성합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 50% 증가합니다. (20카운트) 체력을 20% 회복합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 신의 기]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. |
ZENKAI 어빌리티 |
[속성: GRN]이면서 [태그: 신의 기]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력 35% 증가 • 기본 사격 공격력 35% 증가 • 기본 타격 방어력 40% 증가 • 기본 사격 방어력 40% 증가 |
고유 능력 |
+ ZENKAI 각성 가능 + |
<신의 영역> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 능력 감소 효과 2회 면역 • 상태 이상 효과 2회 면역 • 아츠 카드를 사용하고 기력이 30 이하가 되면 기력 회복 속도 50% 증가 (5카운트) <파괴의 오라> 직접 배틀에 나설 때 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력을 5 증가시키고 (10카운트) 모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (10카운트, 최대 3회) | <신의 영역> 이하 동일 <파괴의 오라> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 5 증가 (10카운트) • 모든 적 메인 어빌리티 사용 불가 (10카운트, 최대 3회) + <위압: 카드 잠금> + 직접 배틀에 나설 때 적의 카드 슬롯을 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트) 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. + <창조 이전에 파괴가 있나니...> + 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 모든 파티원이 적에게 입히는 피해 20% 증가 (20카운트) • 모든 적이 받는 피해 20% 증가 (20카운트) • 모든 적의 특수 아츠 사용에 필요한 기력 15 증가 (10카운트, 최대 3회) |
아츠 카드 목록 |
/ | + ZENKAI 각성 가능 + |
| 타격 (충격 속성) | 이하 동일 |
| 사격 (충격 속성) | 이하 동일 |
| <파괴구> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 15% 감소시킵니다. (35카운트) | <파괴구> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 30% 감소시킵니다. (35카운트) |
| <딱밤> 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시키고(1회) 받는 사격 피해를 25% 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 | <딱밤> 적중 시 적의 능력 강화 효과를 해제시킵니다. (최대 3회) 적중 시 적이 받는 사격 피해를 35% 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 |
| <다중 파괴구> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 모두 파괴합니다. | <다중 파괴구> 이하 동일 |
초반에는 LL이 맞나 싶을 정도로 성능이 구렸었다 그러다 시간이 지난후 늦은 ZENKAI 패치에 들어서야 LL 취급을 받고 있다. 그래도 각성 시키면 꽤 강력한 캐릭터는 맞으나 굳이
LEGENDS LIMITED로 만들 이유가 1도 없는 캐릭이라는 평가가 많다. 실제로 연출도 좀 심심한 편.
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타격 타입 |
메인 능력 |
<강력한 힘의 편린> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. (30카운트) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고 [태그: 신의 기] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. |
고유 능력 |
<차원이 다른 전투력> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (80카운트) (해제 불가) • 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. (40카운트) • 모든 적의 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (40카운트) • 모든 적의 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (40카운트) <파괴의 연쇄> 자신이 적을 쓰러뜨릴 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. • 적의 기력이 30 감소합니다. 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. |
아츠 카드 목록 |
| 타격 (체력 회복) 사용 시 체력을 3% 회복합니다. |
| 사격 (충격 속성) |
| <파괴> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 이 공격은 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 효과'를 무력화합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. |
| <파괴신의 기> 체력을 15% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 모든 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 40 회복합니다. (최대 2회) • 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (4카운트) (1회) |
자폭 효과로 인한 확정 부활 무효화를 제외하면 처음으로 기본 필살기에
확정 부활 무효화 효과를 달고나온 캐릭터다.
출시됨과 동시에
이제서야 제대로된파괴신 취급을 제대로 받으며 상당히 강력한 연계 능력 덕분에 좋은 평을 받는다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 16:13:53에 나무위키
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